Pengrajin (Prancis: artisan, Italia: artigiano) yaiku pengrajin trampil sing nggawe barang-barang kanthi tangan utawa dekoratif. Lima pengrajin Kebon Anggur sing ngandelake keahlian nuduhake karo kita rincian keahliane, uga pikirane babagan seni lan keahlian.
Aku duwé gelar teknik mesin, banjur aku kerja ing Gannon lan Benjamin sajrone limang taun nggawé prau kayu, lan rasane kaya éntuk gelar kapindho ing teknik mesin.
Sawisé Gannon lan Benjamin, aku kerja bareng karo bocah-bocah nakal ing Sekolah Pulau Penikese, ing ngendi aku dadi wong sing serba bisa amarga pegaweyanku yaiku nggawe proyek kanggo nindakake prekara karo bocah-bocah. Lingkungan kasebut teknologi rendah banget kanthi banyu adhem lan listrik sing sithik banget… Aku mutusake pengin mlebu ing pertukangan logam lan pandhe wesi minangka siji-sijine perkara sing masuk akal. Dheweke ngelas bengkel primitif lan wiwit ngebor palu ing kana. Kaya ngono kabeh diwiwiti ing Penikes, bengkel pertama sing dakgawe. Aku biyen nggawe perlengkapan perunggu kanggo kapal pesiar ing Gannon lan Benjamin. Ora let suwe sawise aku ninggalake Penikese, aku mutusake kanggo nyoba kerja logam full-time ing Vineyard.
Aku mutusaké kanggo nyoba dadi tukang kunci mandiri kanthi asil sing apik ing Vineyard. Aku ora ngerti apa aku wis entuk rejeki, nanging aku sibuk banget lan seneng karo pegaweanku. Aku arang nindakake bab sing padha kaping pindho. Saben pegaweyan nyilih saka pegaweyan liyane. Aku nganggep iki minangka telung perkara sing beda: pegaweyan desain sing nyenengake - detail konkret, pemecahan masalah; kreativitas artistik; lan pegaweyan prasaja - nggiling, ngulir, ngebor lan ngelas. Iki nggabungake kanthi sampurna telung unsur iki.
Klien-klienku yaiku klien pribadi, bisnis, lan pemilik omah. Kajaba iku, aku asring kerja karo kontraktor lan pengasuh. Aku wis nggawe akeh pegangan tangan kanthi rentang sing padha. Wong bisa duwe undhak-undhakan, dheweke pengin mudhun undhak-undhakan kanthi aman, lan dheweke pengin sing apik. Uga, perusahaan konstruksi gedhe - aku duwe rong pakaryan sing penting banget saiki, sistem pager sing akeh bagean, lan ana sawetara bagean sing butuh pager supaya [wong] ora tiba. Spesialisasi liyane yaiku layar perapian. Utamane, aku kerep masang lawang ing perapian. Bubar iki ana kode sing mbutuhake lawang ing perapian. Bahan-bahanku yaiku perunggu, wesi tempa lan baja tahan karat, kanthi sawetara tembaga lan kuningan.
Aku bubar ngrancang kembang dogwood, morning glory, mawar, lan uga nggawe cangkang kerang lan cangkang nautilus kanggo layar perapian. Aku wis nggawe akeh cangkang kerang lan bentuke gampang digawe lan nyenengake kaya mawar. Wit-witan kasebut sejatine cukup apik, sanajan kalebu spesies invasif. Aku nggawe rong layar dekoratif saka wit-witan rawa lan kabeh apik banget. Aku seneng duwe tema tartamtu - ora mesthi pas lan luwih kaya kewan tinimbang tanduran. Aku nggawe pager nganggo kran ing loro-lorone lan buntut paus ing pungkasan lawang ngarep. Banjur aku nindakake proyek sing apik sawetara wektu kepungkur nganggo pager nganggo buntut paus ing sisih ngisor banjur sirah paus ing ndhuwur.
Pagar sing tak gawe kanggo undhak-undhakan plataran ing Edgartown lan bangunan liyane ing kutha iki digawe saka perunggu. Desain pungkasan diarani ilat, lengkungan sing ngambang ing pungkasan. Aku ora nemokake bentuk iki, mesthi, nanging iki interpretasiku. Perunggu minangka bahan sing apik, luwih larang tinimbang wesi tempa, nanging awet banget, ora mbutuhake perawatan akeh, lan minangka bahan sing apik banget kanggo pager ing ngendi tangan dadi alus lan polesan nalika digunakake.
Meh kabeh. Iki salah sawijining alesan kenapa aku nganggep awake dhewe minangka seniman lan tukang. Aku meh ora tau nggawe apa wae sing aku anggep patung mung minangka karya seni. Pramila rong taun sabanjure aku ndeleng pager kasebut lan nabok dhisik kanggo ndeleng sepira atos lan ndeleng apa bisa tahan. Utamane karo sandaran tangan, aku mikir akeh babagan nggawe sandaran tangan kasebut migunani sabisa-bisane. Aku durung butuh sandaran tangan ing uripku (kabeh kita lagi obah menyang arah kasebut), nanging aku nyoba mbayangake kanthi realistis ing ngendi sandaran tangan bakal paling migunani. Hubungan antarane pegangan tangan lan arus lalu lintas. Tangga lanskap sing mlengkung ing sadawane pekarangan wong liya minangka proses sing beda banget kanggo mbayangake ing ngendi kudu nyelehake pager sing paling apik. Banjur sampeyan mbayangake bocah-bocah mlayu-mlayu lan ing ngendi bakal cocog kanggo dheweke.
Kombinasi saka rong perkara: Aku seneng banget karo pager lanskap sing mlengkung ora teratur, ing ngendi ana masalah tata letak sing gedhe kanggo nggawe bahan logam atos obah kanthi lancar ing kurva sing anggun supaya pas lan nggawe pager sing fungsional lan katon apik. . Kabeh iki.
Kerumitan matematika saka pager miring sing mlengkung iku masalah sing menarik banget ... yen sampeyan bisa ngatasi.
Aku teka ing pulo iki 44 taun kepungkur. Aku nindakake riset sethithik babagan kerang laut lan nemokake buku ing Martha's Vineyard kanthi irah-irahan American Indian Money babagan pentinge cangkang puyuh tembaga kanggo wong pribumi ing Pantai Timur Amerika Utara lan kepiye manik-manik cangkang dibentuk. Wampum nduweni makna sing beda-beda kanggo wong sing beda-beda. Aku wiwit nggawe manik-manik wampum saka cangkang quahog sing aku temokake ing pantai, nanging ora mesthi saka manik-manik dewan, sing minangka manik-manik tradisional Pribumi Amerika.
Nalika aku umur awal 20-an, aku nyewa apartemen karo kulawarga Benton lan manggon ing omahe Thomas Hart Benton ing Aquinn ing Herring Creek. Putrane Benton, Tippy, manggon ing jejere omah. Aku duwe akeh kucing kanggo ngatasi masalah tikus - iku ide Tippy. Iku Charlie Witham, Keith Taylor lan aku - kita wis mbukak pabrik mint cilik ing omah kita ing Benton, nggawe manik-manik lan perhiasan kanthi cara lawas.
Terus nggunakake manik-manik lan perhiasan, aku pancen kepengin menyang Italia, utamane menyang Venesia. Kanggo ulang tahunku sing kaping 50 lan ulang tahun bojoku Richard sing kaping 50, aku menyang Venesia lan aku kepincut karo mosaik lan jubin ing kana. Mesthi butuh pirang-pirang abad - kabeh watu dirakit dadi pola ilusi optik sing rumit - apik banget, nggunakake kabeh warna marmer. Nalika semana, aku lagi nggawe mosaik ukuran perhiasan saka resin lan cangkang ukiranku. Nanging kanggo nindakake luwih saka iku: lakoni! Aku kudu ngerti carane nggawe jubin.
Aku banjur pesen kothak biskuit sing diobong nanging ora diglasir. Aku isa nggawe ing ndhuwure – iki kothakku. Aku seneng nggunakake bekicot rembulan, kerang laut, kaca laut, rak cangkang internal, nugget biru tosca, lan abalon. Kapisan, aku bakal nemokake cangkange… Aku bakal ngethok bentuk-bentuke lan ngratake sabisa-bisane. Aku duwe gergaji tukang perhiasan nganggo agul-agul berlian. Aku nggunakake gergaji tukang perhiasanku kanggo ngethok botol anggur supaya setipis-tipise. Banjur aku mutusake warna apa sing dakkarepake. Aku bakal nyampur kabeh kaleng epoksi iki karo cat. Iku nggawe aku ngelak – aku ngidam – warna, penting banget.
Aku seneng mikir babagan tukang gawe genteng pisanan ing Venesia; kaya duweke dhewe, genteng iki awet banget. Aku pengin gentengku alus banget, mula aku ngethok kabeh cangkange setipis-tipis lan ngilangake pecahan-pecahan nganggo resin sing diwernani. Sawise limang dina ngenteni, resin kasebut atos lan aku bisa ngamplas genteng kasebut nganti alus. Aku duwe roda gerinda, kudu diamplas kaping telu utawa kaping papat, banjur aku poles. Aku bakal menehi jeneng wujude "wulu" banjur aku bakal nggambar kompas nganggo papat arah, utawa titik, ing kompas.
Aku nyebut kothak-kothakku "dekorasi omah" amarga wong-wong bisa nggunakake kothak-kothakku minangka tema ing pawon lan jedhing kanggo nambah sentuhan "harta karun pulo" ing omahe. Klien lagi ngrancang pawon anyar ing Chilmark lan duwe ide kanggo masang kothak-kothak cilikku ing area isian sing amba kanggo nggawe meja. Kita kerja bareng - meja sing wis rampung pancen apik banget.
Aku menehi klien palet warna, kita bisa maca buku, kita bisa milih warna. Aku nggawe pawon kanggo wong-wong sing seneng banget karo warna ijo - warna ijo tartamtu - aku mikir aku nggawe 13 kothak sing diselingi.
Aku nggawe pigura kayu supaya aku bisa nggawa kothak aksen menyang endi wae, wong-wong bisa nggawa lan nyoba ing ngendi wae sing dikarepake. Mungkin kothak ing mburi perapian utawa rak perapian. Saka tatahan kasebut, aku nggawe bangku kayu cilik. Aku pengin wong-wong bisa milih kothak dhewe, mula aku durung kepepet ing kothak. Sawise pilihan wis dipilih, kudu dipasang grout.
Martha's Vineyard Tile Co. ana conto jubin, dheweke ngirim pesenan marang aku. Kanggo proyek khusus, wong-wong uga bisa ngubungi aku langsung.
Aku bakal nggarap apa wae sing kudu dikerjakake. Aku miwiti karirku minangka tukang gawe bata lan mortir, nyampur lemah kanggo bapak tirine sing seneng nggarap watu. Dadi aku wis kerep nglakoni iki wiwit umur 13 taun lan saiki umurku 60 taun. Untunge aku duwe bakat liyane. Aku ngalami evolusi kanggo nindakake telung perkara sing aku senengi. Pakaryanku ana hubungane karo 3rd Masonry, 3rd Music lan 3rd Fishing – keseimbangan sing apik banget. Aku begja bisa entuk lahan nalika bisa ndharat ing pulo kasebut, lan aku ngatasi alangan iki. Pungkasane, aku bisa ngalih menyang luwih akeh perkara tinimbang spesialisasi – iki urip sing apik banget.
Kadhangkala sampeyan entuk proyek tukang batu sing gedhe lan sampeyan mung kudu ngrampungake. Ing mangsa panas luwih becik ora ngendog, yen aku bisa mbantu. Aku wis nyoba kerang lan mancing sajrone mangsa panas, lan main musik. Kadhangkala kita lelungan - sajrone sewulan kita ana ing Karibia, St. Barth lan Norwegia kaping 12. Kita menyang Afrika Selatan sajrone telung minggu lan ngrekam. Kadhangkala sampeyan nindakake siji proyek utawa liyane berturut-turut banjur terus mlayu.
Mesthi wae sampeyan bisa kesel banget. Utamane yen aku ngerti ana iwak, nanging aku sibuk masang watu lan aku bakal mati. Yen aku kudu nindakake apa-apa lan ora bisa mancing, iku angel banget. Utawa, yen aku ora duwe pasangan bata ing mangsa dingin lan aku mbekukan kerang, aku bisa uga ora entuk pasangan bata interior sing apik. Musike apik banget amarga diputer sedawaning taun: ing mangsa dingin sampeyan ngganggu warga lokal, mula saben akhir minggu kita ninggalake pulo kasebut. Sajrone mangsa panas, warga lokal ora metu lan ana pasuryan anyar saben minggu, mula sampeyan bisa terus kerja ing panggonan sing padha lan turu ing amben sampeyan. Mancing kerang ing wayah awan.
Kanggo tukang batu, standar ing kene pancen dhuwur banget. Sakdurunge aku kelingan, konstruksi ing pulo iki wis rame banget, lan ana akeh dhuwit. Ana pakaryan sing apik, mula ana akeh kompetisi - mesthi wae pakaryan sing apik. Klien entuk manfaat saka tingkat keahlian sing dhuwur. Dagang dhewe iku migunani. Kaunggulan iku apik.
Wiwit 30 utawa 35 taun kepungkur, Lew French, tukang watu, wiwit ngangkut watu saka Maine, lan kita durung nate weruh watu sing cocog kaya dheweke saiki, utawa watu sing digunakake. Kita sadhar yen kita bisa nggawa watu sepuluh rodha saka ngendi wae. Yen kita nyopir liwat New England lan ndeleng tembok watu sing apik, kita bisa menyang sawetara petani lan takon apa aku bisa tuku pirang-pirang watu? Dadi aku tuku truk sampah lan nindakake akeh. Saben watu sing sampeyan uncalake menyang truk sampeyan iku apik - sampeyan meh bisa nyebutake, sampeyan ora sabar ngenteni nggunakake.
Aku kerja dhewekan lan nyoba akeh watu lan kabeh pas, nanging nalika sampeyan mundur selangkah lan akeh wong sing ujar ... ora ... sawetara ujar ... mungkin ... banjur sampeyan bakal nyelehake siji, lan dheweke bakal ujar ... ... ya ... iku pilihan sampeyan. Sampeyan bisa nyoba 10 watu lan ana sing bakal ujar ya, sayang.
Ndhuwur lan sisih-sisine bakal nggawa kowe menyang arah anyar… kudu ana harmoni ing njero, kudu ana irama ing njero. Dheweke ora bisa mung turon, kudu nyaman, nanging uga kudu obah.
Aku mikir cara paling gampang kanggo njelasake iki yaiku amarga aku musisi: iki ritme lan harmoni, iki kudune rock …
Lamplighter kuwi produk lampu sing lengkap. Kita duwe model standar: sconce tembok, liontin, dudukan kolom, kabeh nganggo gaya kolonial. Model lampu jalan kita ing Edgartown kuwi replika lampu jalan asli ing pulo kasebut. Kuwi wae. Lampu-lampu kuwi ora dirancang dening aku, kabeh standar, kira-kira adhedhasar conto sumber terbuka saka periode kasebut. Dialek New England. Kadhangkala wong pengin sing luwih modern. Aku tansah mbukak kanggo ngobrol karo wong-wong kanggo ngganti desain. Kita bisa ndeleng prekara sing kleru lan ndeleng potensial.
Ing jagad sing nggunakake percetakan 3D, piranti sing dakgunakake meh 100 taun: retakan, gunting, rol. Lampune isih digawe kaya biyen. Kualitase mudhun kanthi cepet. Saben lentera digawe nganggo tangan. Sanajan formulane akeh banget - dipotong, dibengkokake, dilipat - kabeh beda. Kanggo aku, iki ora artistik. Aku duwe rencana, kuwi sing daklakoni. Saben wong duwe formula. Kabeh rampung ing kene. Aku ngethok kaca kanggo saben wong, aku duwe template kaca dhewe lan aku nyambungake kabeh potongan.
Wiwitane, nalika Hollis Fisher ngedegake perusahaan kasebut sekitar taun 1967, toko Lamplighter dumunung ing Edgartown, ing ngendi Tracker Home Decor saiki dumunung. Aku duwe artikel Gazette taun 1970 sing nerangake kepiye Hollis miwiti nggawe lentera minangka hobi lan banjur dadi bisnis.
Aku biasane entuk kerja saka arsitek. Patrick Ahern iku apik banget - dheweke ngirim wong menyang arahku. Sajrone mangsa dingin aku kerja ing sawetara proyek gedhe ing firma Robert Stern ing New York. Pakaryan sing apik ing Pohogonot lan Hamptons.
Aku nggawe lampu gantung kanggo restoran State Road. Dheweke nyewa desainer interior Michael Smith, sing menehi aku sawetara ide kanggo lampu gantung. Aku nemokake sawetara hub traktor lawas - dheweke seneng - meh kaya kerajinan pertanian ing piranti roda gerobak sing mencolok. Aku mikir babagan gir lan rodha, mung wujud lan wujude. Nyatane, proyek iki menehi aku pitung utawa wolung barang sing padha, saben gumantung saka bahan. Pemilik galeri lokal Chris Morse butuh barang kanggo meja makan, lan aku nemokake model dawa saka casing ing galerine. Aku seneng amarga aku bisa njupuk barang lan nglilani ana dhewe. Dadi, iki model casing, aku duwe ing toko, nggantung sawetara wektu lan urip karo iku. Aku nggunakake sawetara perangkat keras sing apik sing aku temokake.
Bubar iki, ana pelanggan sing nggawa papan pakan pitik galvanis dawa industri iki. Aku isa nambahake lampu neon ing kana - kabeh iki wis digunakake maneh, apik lan digawe kanthi apik.
Aku sinau seni rupa nalika isih kuliah S1 lan banjur dadi mahasiswa pascasarjana ing babagan lukisan; saiki aku duwe studio lukisan ing Grape Harbor. Ya, pancen beda banget: seni lan kerajinan. Nggawe lampu luwih rumit. Ana aturan, linier. Ana urutan sing kudu dituruti. Ora ana aturan ing seni. Apik banget - keseimbangan sing apik. Nggawe lentera iku rejekiku: proyek-proyek iki wis tau tak lakoni, lan apik yen ora ana sambungan emosional, lan aku mung bisa kuwatir babagan kualitas.
Kabeh iki saling melengkapi – seni lan keahlian. Aku kudu golek wong ing bengkel sing bisa tak latih; iki bakal menehi aku luwih akeh wektu kanggo ngrampungake karya pencahayaan khusus. Iki pegaweyanku saben dina… lukisan iki pegaweyanku ing akhir minggu. Aku seneng aku ora entuk dhuwit saka seni rupa; aku mikir yen karya iki bakal dikompromi, nanging jebul ora. Aku nggunakake kanggo nindakake apa wae sing dakkarepake.
Dhèwèké sinau nggambar, ilustrasi, lan desain grafis ing sekolah seni. Banjur, 30 taun kepungkur, Tom Hodgson mulang aku carane nulis lan nggawe tandha. Aku kecanduan lan seneng banget. Tom minangka guru sing apik banget lan menehi aku kesempatan sing apik.
Nanging banjur aku tekan titik ing ngendi aku ora pengin ambegan maneh kumelun cat minyak. Aku pengin nggawe desain luwih akeh amarga aku kasengsem karo dekorasi lan pola. Ngrancang logo nganggo program komputer ngidini aku ngembangake kemungkinan desain logo kanggo nyakup grafis tahan banyu sing dicithak. Iki ngasilake produk sing luwih cepet lan luwih serbaguna lan file digital iki uga bisa digunakake kanggo kertu bisnis, iklan, menu, kendaraan, label lan liya-liyane. Edgartown minangka siji-sijine kutha ing pulo kasebut sing pengin nglukis logo, lan aku kagum amarga aku isih bisa nglukis.
Aku mbagi wektuku kanthi adil antarane desain grafis lan nggawe papan reklame lan seneng banget karo saben transaksi. Saiki aku ngrancang lan nyetak label kanggo produk Reindeer Bridge Holistics, Flat Point Farm, MV Sea Salt lan Kitchen Porch. Aku uga nyetak spanduk, nggawe grafis kanggo kendaraan, nyetak seni rupa kanggo seniman, ngasilake maneh foto utawa lukisan ing kanvas utawa kertas. Printer format amba minangka alat sing serbaguna, lan ngerti carane nggunakake program kasebut kanggo nambah gambar sampeyan nggawe kabeh bisa ditindakake. Aku seneng ngganti status quo kanthi nambah produk lan teknologi anyar. Aku terus ngangkat tanganku lan ujar, oh, aku bakal mikir apa-apa.
Nalika aku wawancara karo klien-klienku, aku nggoleki gaya apa sing disenengi. Aku nerangake visi lan nuduhake sawetara ide nganggo font, tata letak, warna, lan liya-liyane sing beda-beda. Aku bakal menehi sawetara pilihan, sing saben-saben aku anggep paling apik. Sawise proses penyetelan sing apik, kita wis siyap menehi merek gambar kasebut. Banjur aku bakal nggawe skala kasebut bisa digunakake kanggo aplikasi apa wae. Papan-papan tandha kasebut lucu - kudu diwaca. Internet ora ngerti ing ngendi papan tandha kasebut dumunung, sepira cepet mobil kasebut obah - kontras sing dibutuhake kanggo nggawe papan tandha kasebut katon mencolok - apa iku ana ing iyub-iyub utawa ing papan sing srengenge.
Aku pengin ngajeni tampilan lan nuansa bisnis klienku kanthi nggabungake warna, font, lan logo, sarta njamin "integritas logo" ing saindenging pulo. Aku mikir babagan apa tegese kebon anggur, kebon anggur iki ana macem-macem gayane. Aku kerja bareng karo inspektur bangunan ing pulo kasebut lan nandatangani komite anggaran dasar. Akeh perhatian sing diwenehake marang proporsi sing bener supaya logo kasebut gampang diwaca lan apik. Iki seni komersial, nanging kadhangkala krasa kaya seni.
Aku mbantu wong-wong nggawe merek bisnis nganggo slogan-slogan sing dipikir kanthi tliti lan papan iklan sing apik. Kita asring brainstorming bebarengan lan nggali luwih jero kanggo tekan titik ing ngendi teks ketemu visual kanggo nggawe rasa sing sugih lan asli. Ide-ide iki bisa digunakake nalika kita ora butuh wektu suwe.
Wektu kiriman: 27-Sep-2022


